裝備優先4T8,割裂可暴灰常強大.甚至解決了困擾我2年多的問題"到底是割裂呢還是剔了他?"這不僅僅是在選擇上指明了方向, 我甚至認為它幫助我調整了RAID時的心理狀態...再也不用提心吊膽猶豫不決了
我現在的裝備搭配是5T8.5,散件很難有和T8.5一拼的.
其他散件的各個部位的極品: 項鏈: 10人三樹掉的屠戮萌芽項鏈. 也可選擇NAXX冰龍的任務項鏈,和喪鐘一起從T7走進了T8而依然屹立8倒. 披風: 最好的披風有些人認為是困難霍地爾掉的239披風. 其實不然. 10人困難將軍的披風才是一絕.比較好入手的是10人雙手男掉落的破碎巨人披風,可以在拍賣買到的. 手腕: 10人X-002掉的破甲護腕. 要帶: 10人YOGG1燈掉落的噬魂緊腰/寶珠做的腰帶. 鞋子: 寶珠做的鞋子/25人議會掉的符文鐵皮長靴. 飾品: 一個暗月卡片偉大,一個雷神/喪鐘. 還有個10人阿加隆掉的黑暗物質.222AP觸發暴擊.對於AP向的應該比偉大好.不過沒用過...出過一個沒ROLL到 囧 戒指: 10人阿加隆掉的破甲戒指以及任務物品換的銅須戒指.兩者都是破甲向. 飛刀: 10人4塔烈焰戰輪掉落的破甲飛刀,一個紅孔.
由於T8.5衣服帶76熟練,也就是再需要56熟練即滿. 議會掉的符文鐵皮長靴和10人YOGG1燈的噬魂緊腰均是56點熟練,所以不可同時帶,跟寶珠做的部件搭配才比較完美.
由這些裝備可以看出搭配的原則:多破甲少急速,適當的命中滿精准.
武器的選擇總體來說就兩類:劍和圈套/匕首.錘子實在是冷門,也沒實踐過,希望大家補充.
不過毫無疑問,圈套/匕首是優於雙劍的. 因為在現在普遍低命中的大前提下,劍專所能發揮的能力實在有限. 還有一點原因促使大多數人用圈套/匕首,就是目前版本沒有合適的雙劍.232的就算最好的了. 而圈套/匕首則有239的. 這還是有差距的.
選擇雙劍的:請準備主慢副快2把劍/一個主手圈套/一把1.8速度匕首.共4把武器. 選擇圈套的:請準備主手慢速圈套/副手快速匕首/副手1.8速度匕首. 共3把武器.
對,圈套和1.8速度匕首是上面第二種AOE天賦配備的武器. 很多AOE的BOSS,典型就是三樹弗蕾亞. 看WMO你發現怎麼這麼高. 而你如何努力也打不高的時候, 很明顯就是武器的問題了.
"飛舞刀刃:立即將手持的兩把武器擲向8碼內的目標,匕首武器可造成150%傷害,其他武器可造成100%傷害."
就AOE來說, 雙劍如何比的過圈套匕首,而1.4速度匕首又如何跟1.8匕首抗衡. 這就是所謂AOE高低的差距所在.
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